Follow us
Начало > Новини > Съдържание
Прост дизайн на прототипа на вибрационния робот
May 31, 2017

Прототип на роботите Простият прототип на визуалния робот

1, очите 2, мозъка 3, ръцете и краката

Очи и мозъци, използвани за идентифициране на конкретни обекти и обработка на други данни, ръце и крака въз основа на идентифицирането на обекти и обработени данни, за да се отговори.

Може ли този прототип да се разшири? Такива като тълпата, за да идентифицират заподозрените, идентификационните табели на таксиметровите табели, хеликоптерите или сателитните проследяващи наземни специфични превозни средства, въздушно-наземно изстрелване на ракетни круизи ... Ren Jun играе въображение.

За любителите пише специално обсъждане на статиите за дизайна на роботи, но също така се опитва да отговори на такъв въпрос: "Как можем да създадем робот"? Ентусиазираните въпроси на различните участници са разнообразни, но главно в механичните и структурните аспекти. Вероятно смятат, че не съм най-добър програмист и може само да насоча някои механични и електронни проблеми със системата. Мога да различа между PIC, Arduino, Propeller и дори Raspberry Pi между различните, но не искам да пиша код Bale. Много приятели на способността за програмиране, отколкото аз съм силен, този проблем или да ги оставите! Най-

Робот Прототип Сега ще се срещна с молбата на читателя. Все пак, няма да обсъждам микроконтролери, програмиране, CAD дизайн или електронни системи, индукционни системи. След това бих искал да запозная дизайнера с роботите и позиционирането на различни физически компоненти и проблеми с монтажа.

Нашата тема ще се фокусира върху това как да използваме прототипи за разработване и подобряване на механичния дизайн. Крайният дизайн на проекта, моля читателите мозъци, за да завършите свои собствени!

Ние ще инсталираме компонентите, системите, двигателите, батериите и други аспекти на по-близкия облик, за да създадем високоефективно и стабилно шаси на роботите. Ще използвам ServoCity's Actobotics шаси като пример за обяснение на механичните и структурните компоненти. Уебсайтът на ServoCity показва хиляди механични джаджи, съкровище от богати истории и идеи и определено си заслужава да се погледне.

Не само ще обсъдя структурните части и механичните части, но и ще включвам основни машинни практики. Аз ще покажа някои различни мобилни роботи шаси, играчите могат да изградят свои собствени на основата на шасито на робота. Стартирайте дизайна - продължете от съществуващия прототип

Прототип на роботите При отговорите на въпросите за разработването на роботи често питам: "Защо искате да правите роботи, какво искате роботът да прави?" Попитах защо, защото много хора не разбират какво искат. Те просто смятат, че "играта на робота е достатъчно готина". Всъщност това е отговорът на моя отговор на този въпрос. За да играете роботи, "готино" е отлична причина.

Човек иска да играе страхотно, че иска да научи нещо различно и да играе робота е добър старт. Робот играчи фон, структура на знанието и целта е изключително разнообразен, следователно, включва специфичен вид робот вид на тема, може да бъде оставена да обсъди по-късно.

Прототип на робота Този малък робот може да бъде оборудван с различни компоненти, като клещи, сонари, робот, камера, модул Xbee, Bluetooth и Wi-Fi устройства, както и системи за разпознаване на глас и реч. Дори продукти на входно ниво, като Parallax S2, също имат богато пространство за монтаж.

Механичната структура на тези роботизирани костюми е проста и няма да изплаши никого. Езикът на пропелера "C" за програмиране на ActivityBot е лесен за учене, но е достатъчно мощен, за да контролира изключително сложни роботи.